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miércoles, 19 de abril de 2023

Próximas novedades en consolas de videojuegos

(AZprensa) La empresa Sony está trabajando para incorporar una serie de novedades en sus consolas para videojuegos. Entre las principales novedades figuran las siguientes:
 
1.- Un sistema que identifica la edad del que se pone las gafas de realidad virtual, para que los niños no puedan acceder a material inapropiado.
 
2.- Unas teclas de presión variable, de tal forma que habrá que apretar más o menos según lo vaya exigiendo el videojuego en cada momento.
 
3.- Unos mandos de temperatura variable, que se calentarán o enfriarán según la acción transcurra en un entorno frío (nieve, agua, etc.) o caliente (fuego, volcanes, etc.).
 

Pa que aprendas otro idioma y te lo pases bien…
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martes, 3 de enero de 2023

Lo último en estupideces: Videojuegos para perros

(AZprensa) ¡Que caiga ya el meteorito! ¡Merecemos extinguirnos! Cuando uno lee noticias como la que hoy traigo aquí, cobran más sentido esas expresiones que cada vez se oyen más y que reclaman la extinción de nuestra especie por la deriva absurda en la que caminamos.

 
La noticia dice que la empresa “Joinpaw” del Reino Unido, ha diseñado una consola de juegos para perros, la cual esperan poner a la venta dentro de pocos meses.
 
La consola se llama "Joipaw Console" y la mayoría de los juegos se juegan con la nariz del perro sobre una pantalla táctil, aunque otros juegos requieren una correa especial con sensores de movimiento. Si al perro le va bien en el juego, la computadora le distribuye golosinas.
 
Según dicen los fabricantes, esto ayuda a la salud mental de los perros (no dicen nada de la salud mental de quienes le compren a su perro esta videoconsola) y se pueden comprar (el negocio es el negocio) muchos accesorios. Viene en un soporte de altura variable y se le pueden agregar altavoces, una cámara y un micrófono, entre otros “extras”.
 
Hay muchos juegos disponibles y según sus inventores, el denominado “Whack-a-mole” es el que más le gusta a los perros. Se basan en un “estudio” realizado con más de 300 perros a los que pusieron a jugar con estos videojuegos en pantallas táctiles y –según dicen- hubo una correlación positiva con la satisfacción general del perro.
 
La cosa está clara. Si molestan los niños, se les pone delante una tablet, móvil o videoconsola para que nos dejen de dar la tabarra. Si molestan los perros, se les pone una "Joipaw Console" y así nos dejan en paz.
 
¿Es este el ideal de sociedad al que caminamos?
 

Cada vez resulta más necesario echar un vistazo a la sociedad de nuestros abuelos.
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jueves, 23 de febrero de 2017

Los videojuegos ayudan en la esclerosis múltiple

(AZprensa) La esclerosis múltiple (EM) es una enfermedad crónica del sistema nervioso central que afecta al desarrollo cognitivo, lo que implica una pérdida de la atención, la concentración y la capacidad de procesamiento. Por ello las nuevas tecnologías ofrecen diferentes posibilidades para frenar el deterioro del paciente, manteniéndole activo desde el punto de vista cognitivo.

En este sentido hay muchos videojuegos que sirven para la estimulación cognitiva de la memoria, la atención, el lenguaje y el cálculo. “El entorno digital ha abierto la puerta a nuevas opciones que favorecen la adherencia de los pacientes a una cuestión tan importante como su tratamiento: su rehabilitación cognitiva”, ha explicado Ana Polanco, directora de Corporate Affairs de Merck, compañía que ha iniciado una colaboración con varias asociaciones de pacientes de EM facilitándoles el acceso a este tipo de juegos ya que “a través de algo tan atractivo como un juego conseguimos que entrenen de manera constante sus habilidades cognitivas”.

La EM es una enfermedad crónica del sistema nervioso central, que incluye el cerebro, la médula espinal y los nervios ópticos. A pesar de que hoy en día no existe cura para la misma, cada vez se controla mejor con la ayuda de fármacos modificadores del curso de la enfermedad, que logran reducir el número, la frecuencia y la intensidad de los brotes y la cantidad y volumen de lesiones que aparecen en el cerebro. En España, 47.000 personas tienen esclerosis múltiple, estimándose una prevalencia de 100-125 pacientes por cada 100.000 habitantes.


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