Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas

sábado, 2 de mayo de 2026

Safari: El juego de mesa más divertido del mundo... que hoy estaría prohibido

 
(AZprensa) De todos los juegos que han pasado por mis manos, me quedo con uno que considero el más divertido de la historia: SAFARI. Y no es solo una opinión subjetiva basada en mi experiencia; era el propio fabricante (Francisco Roselló, de Juegos Krone) quien lo certificaba con una apuesta audaz en la misma caja:
“Se garantiza la devolución del importe de venta a todo comprador que, habiendo jugado cinco veces sin quedar satisfecho, lo devuelva por correo al fabricante”.
¿Cuántos productos conoces hoy en día que se atrevan a ofrecer tal garantía de diversión? Solo por eso, ya podemos decir que Safari era único.
 
Un tesoro de la década de los 50

Este juego, nacido en los años 50, es hoy una reliquia. Solo se puede conseguir en mercados de segunda mano o a través de coleccionistas que aún conservan ejemplares en perfecto estado.
 
Pero entonces, surge la pregunta obligada: Si era tan divertido, ¿por qué dejó de fabricarse? La respuesta es sencilla y, a la vez, un reflejo de nuestros tiempos: hoy su comercialización estaría terminantemente prohibida.
 
El choque con el "puritanismo moderno"
 
Vivimos en una época de un puritanismo que, a menudo, roza la hipocresía. En el mundo actual, la caza es un tabú absoluto. En Safari, el objetivo era capturar animales vivos para zoológicos y circos, o abatirlos para enviarlos a museos de historia natural. Y no hablamos de piezas menores, sino de las grandes especies hoy protegidas: gorilas, rinocerontes, elefantes...
 
Era la caza mayor en todo su esplendor, convertida en una aventura de reglas sencillas que te transformaba, por una tarde, en un explorador de otro siglo.
 
La libertad como "delito"
 
Sin embargo, hay otra razón por la cual este juego no pasaría los filtros actuales: la libertad.
Safari era un oasis de libre albedrío estratégico:
·         Libertad de tablero: Los jugadores colocaban las piezas a su antojo.
·         Libertad de movimiento: En cada tirada, el dado ofrecía dos cifras para elegir cuántas casillas avanzar.
·         Libertad de decisión: Tú decidías si arriesgarte a capturar al animal vivo (más difícil, pero más rentable) o matarlo.
 
Ganaba quien, al final de la expedición, hubiera acumulado más dinero con sus piezas cobradas. Así de crudo y así de libre.
 
Conclusión
 
Safari era un juego que te permitía tomar tus propias decisiones y fantasear con la aventura salvaje. Hoy, tanto esa libertad de acción como el tema de la caza están bajo sospecha o directamente censurados. Parece que, en nuestro afán por ser "correctos", hemos perdido por el camino la capacidad de jugar sin prejuicios.
 

Biblioteca Fisac
https://bibliotecafisac.blogspot.com/

martes, 21 de noviembre de 2023

La moda del “Escape room” llega a la Medicina

(AZprensa) Ahora que están tan de moda los “Escape room”, esas experiencias en las que encierran a varias personas para que –trabajando en equipo- sean capaces de encontrar la salida, la Sociedad Española de Radiología Médica (SERAM), el Colegio de Médicos de Madrid y el grupo editorial Elsevier, van a organizar un “Escape room” muy especial el próximo 2 de diciembre a las 10 h. en la sede del Colegio de Médicos de Madrid.
 
Es la primera vez que se realiza algo así en España y, aunque está dirigido especialmente a los especialistas en Imagen Radiológica y Anatomía Patológica, también pueden participar médicos de otras especialidades a los que les divierta sumarse a este reto.
 
Los médicos que participen deberán resolver casos clínicos reales, elaborados por un equipo consultor de especialistas. Los jugadores tendrán acceso y apoyo formativo desde plataformas digitales de imagen durante el desafío. “Vamos a jugar, a divertirnos. En solo 30 minutos tienes que correr contra el reloj; usar tus conocimientos, trabajar en equipo para analizar casos clínicos que están situados en viajes transatlánticos o en AVE o dónde sucede una emergencia”, ha explicado Begoña Señor, manager de Elsevier.
 
Todos los participantes recibirán premios de consolación por su participación y los ganadores recibirán tratados de su especialidad y entradas para eventos especiales.
La inscripción puede ser por equipos o individual, aunque, en este caso, será la organización la que incluya al facultativo en un equipo concreto.
 
En definitiva, una jornada innovadora en cuanto a su planteamiento y metodología que persigue ofrecer un  tipo de aprendizaje sobre el diagnóstico en imagen médica que aúna ciencia y diversión en dos especialidades que son transversales y fundamentales para el diagnóstico, como la radiología y la anatomía patológica.
 

En contraste con la Medicina actual, nunca está de más echar una mirada al pasado, a cómo era la Medicina y la investigación hace algo más de un siglo…
“Médico, periodista y poeta”: https://amzn.to/3bRZpfZ

sábado, 7 de enero de 2023

Ya no nos dejan ni jugar en paz

(AZprensa) La intromisión del Gobierno en nuestras vidas privadas alcanza ya tintes patológicos. Nos dicen qué tenemos que comer, cuando poner la calefacción y a qué temperatura, cómo tenemos que hacer uso del agua caliente, qué palabras podemos decir y cuáles no…
 
¿Te parece exagerado lo que digo? Pues no hay más que ver las instrucciones de un juego tan popular como el Scrabble. Este juego, siguiendo las directrices de lo “políticamente correcto” se ha sumado a la nueva línea de pensamiento que se quiere imponer.
 
En la imagen puedes ver cómo dice muy claramente en sus instrucciones del juego que “no se pueden usar palabras que puedan calificarse como ofensivas o que inciten al odio”, pero sin dar más explicaciones al respecto.
 
Pero, vamos a ver, son las instrucciones de un juego, y los juegos se juegan entre amigos y familiares, en plan alegre y festivo. Por lo tanto, si este juego consiste en formar palabras que estén recogidas en el diccionario ¿por qué nos dicen que no están permitidas ciertas palabras?
 
Si en el diccionario vienen palabras como culo, mierda, cabrón, puta, negro, minusválido, moro, socialista, dictador, etc. ¿por qué no vamos a poder utilizarlas? Todas ellas son palabras de nuestro idioma, recogidas en el diccionario, y en este juego se trata de componer palabras. ¿Por qué unas sí y otras no?
 
Y aquí viene lo peor. En las instrucciones no te dicen cuáles son las palabras que no puedes utilizar, sino que lo deja a criterio de quien se pueda sentir ofendido por ellas. Es decir, están animando a la confrontación, al odio entre amigos y familiares. Basta que uno diga “no vale la palabra ‘puta’ porque me ofende” para que otro diga “no vale la palabra ‘socialista’ porque a mí me incita al odio”. A ver, demuestra que el primero no se siente ofendido y el segundo no siente odio al escuchar o leer esa palabra. ¿Quién establece en ese grupo de amigos y familiares, sin que haya presencia de ningún miembro del Gobierno que actúe como censor, si está justificado o no ofenderse o sentir odio por una palabra?
 
Esta nueva corriente de los “ofendiditos”, los que se ofenden por todo, que está impulsando el Gobierno, ha trascendido ya hasta los juegos de mesa. Ya no podremos jugar tranquilos porque siempre puede salir un jugador que diga que se siente ofendido por una palabra o que esa otra le incita al odio. Venga ¡demuéstrame que una palabra, la que sea, no incita al odio! Cualquier palabra puede incitar al odio, por ejemplo la palabra ‘político´. ¡Demuéstrame que no siento odio al leer o escuchar esa palabra! Y puestos así, demuéstrame que no me siento ofendido si alguien pone en el juego la palabra “podemos” (en el Scrabble se pueden utilizar tiempos verbales, así que “podemos” es válida, pero según estas nuevas instrucciones, alguien se puede sentir ofendido o incitado al odio por tal palabra). Si todo lo dejamos en la fina piel de los “ofendiditos” ya no podremos ni hablar.
 
La partida de Scrabble que empezó entre risas y buen rollo se ha agriado. Tú has dicho que “maricón” es ofensiva e incita al odio, el de tu derecha ha dicho que a él lo que le incita al odio es la palabra “izquierda”, el siguiente se exalta y dice que a él le resulta ofensiva la palabra “tartamudo”, y el cuarto y último dice que con tantas gilipolleces no se puede jugar y que os vayáis todos a la mierda.
 
Así es como quieren vernos los que dirigen el mundo: enfrentados, llenos de odio hacia todos los demás excepto para Papá Estado que cuida de nosotros, nos dice lo que tenemos que hacer, cómo tenemos que hablar, cómo tenemos que vivir y hasta cómo tenemos que pensar. Y Papá Estado está 24 horas al día a nuestro lado, en tu móvil, en las redes sociales, en la televisión.

En la imagen, instrucciones del nuevo Scrabble para "ofendiditos".
 

Así empezó todo. Nos lo dijeron “el gran reseteo” y no nos lo creímos; pero la nueva era ya ha comenzado.
“Diario del caos”: https://amzn.to/3eJqYd8

jueves, 29 de diciembre de 2022

Las mejores apps para mantener entretenidos a los niños

(AZprensa) El otro día me horroricé al leer un post que se titulaba: “Las 6 mejores apps infantiles para mantenerlos entretenidos”.
 
Ya dentro del texto se presentaban y analizaban seis de esas apps “apropiadas para los niños” con la intención de que estén calladitos y tranquilos y no molesten a los padres.
 
No me pude resistir y contesté diciendo que no estaba de acuerdo en absoluto con esa clasificación de las 6 mejores apps infantiles; que a mi juicio las 6 mejores eran estas otras:
 
1.- Imaginación: Que usen la imaginación.
2.- Aire libre: Que salgan al parque, al campo, al aire libre, que hagan deporte.
3.- Otros niños: Que jueguen allí con otros niños.
4.- Padres: Que jueguen también con sus padres, porque jugar con los hijos entra dentro de las responsabilidades de los padres.
5.- Cuentos y comics: Que lean cuentos y comics adecuados a su edad.
6.- Manualidades: Que se distraigan con cualquier manualidad (puzles, pintura, lego, etc.).
 
¿Tan difícil es proporcionar a los niños los seis puntos anteriores?
 


La importancia de tener buenos maestros.
“Asignatura: la Vida”: https://amzn.to/2QbJOj5

domingo, 30 de agosto de 2020

Tres Cantos, el pueblo que odia a los niños


(AZprensa) Aunque parezca mentira hay un pueblo que odia a los niños, y además es un pueblo en donde su población está formada mayoritariamente por matrimonios jóvenes con hijos; ese pueblo es Tres Cantos (Madrid).

Cuando comenzó la pandemia del coronavirus se implantaron numerosas medidas, entre ellas cerrar todos los parques y áreas recreativas con juegos infantiles. Sin embargo, cuando ya pasó lo peor y las cosas volvían poco a poco a la normalidad, se levantó el estado de alarma y volvieron a abrirse parques y zonas de juegos infantiles. Sin embargo, en el caso de Tres Cantos permanecieron cerrados. Mientras en Madrid (donde gobierna el mismo partido político que en Tres Cantos) se abrían las zonas infantiles, en Tres Cantos no. Mientras en los pueblos vecinos se abrían las zonas infantiles, en Tres Cantos no. Casi cuatro meses después de haberse abierto las zonas infantiles en todos esos pueblos y ciudades, en Tres Cantos siguen precintadas.

Para colmo, Tres Cantos es una ciudad plagada de zonas infantiles; las hay grandes, pequeñas, sencillas unas, espectaculares otras, y cualquier calle, parque o plaza dispone de alguna de estas zonas… precintadas. Cuando niños y padres pasean por Tres Cantos miran con asombro, envidia e indignación todas esas zonas de juegos en donde no les permiten jugar, mientras que los niños de todos los pueblos y ciudades de alrededor sí que pueden hacerlo en las suyas.

Y no acaba aquí la cosa; hay más, hay recochineo. Resulta que padres y niños cuando pasean no solo ven todas esas áreas infantiles donde antes jugaban y ahora no pueden hacerlo, sino que encima ven cómo se están construyendo nuevas áreas de juegos infantiles a las que, por supuesto, tampoco tienen acceso ni saben cuándo podrán utilizarlas.

Es igual que poner a un niño delante del escaparate de una pastelería a la hora de la merienda y no dejarle entrar, pero no solo eso, sino además salir tú a la puerta y comerte un rico pastel en sus narices para darle más envidia aún.

¿No es esto de una crueldad suprema? Por eso, y porque vemos cómo en los demás pueblos y ciudades los niños juegan alegres, queda bien claro que el Partido Popular que gobierna en Tres Cantos odia a los niños.


Así nos la jugaron con la pandemia...
“Diario del caos”: https://amzn.to/3eJqYd8

domingo, 7 de agosto de 2016

A Pokémon le sale un rival de altura: la NASA

(AZprensa) Para celebrar el cuarto aniversario del rover Curiosity en Marte, la NASA ha lanzado un juego para que todos los jóvenes y aficionados a este tipo de entretenimientos pasen un rato divertido mediante el manejo simulado de un rover sobre la superficie marciana.

Descargándose gratuitamente este juego en cualquier soporte, el usuario manejará un rover y deberá guiarlo por un terreno accidentado buscando agua y recursos mientras va ganando puntos. “Esta es una nueva y divertida forma para que la gente se involucre en las aventuras actuales y futuras de la exploración de Marte”, ha declarado Michelle Viotti, responsable de iniciativas de participación ciudadana de la NASA. Además, "usando las redes sociales, el usuario puede compartir la diversión con amigos. Esto nos ayuda a abrir una puerta para el mejor conocimiento de la ciencia”

El juego, que se llama “Mars Rover” y puede descargarse a través de este enlace:

lunes, 18 de mayo de 2015

La enfermedad es un juego

(AZprensa) Aunque este titular suene irrespetuoso para aquellas personas que padecen enfermedades, la realidad es que el juego puede ser un buen aliado para ayudar a los pacientes a superar su enfermedad. Así lo han entendido los responsables de organizar el II Congreso Nacional de Juegos de Salud, que se celebra el 16 y 17 de junio en Madrid, con la colaboración del Foro Español de Pacientes y TicBioMed.

Podrá participar cualquier persona, empresa o institución (incluidas, por supuesto, las asociaciones de pacientes) que haya creado un videojuego para la educación o rehabilitación de pacientes y que presente su candidatura a través de la web juegosdesalud.com antes del 10 de junio. Da igual que el juego ya esté comercializado o esté aún sin registrar, ya que se otorgarán premios en ambas categorías.

Los juegos deberán cumplir una o varias de las necesidades de los pacientes, tales como: mejora en la adherencia del tratamiento, información sobre estilo de vida saludable, atención a personas mayores, o herramientas de utilidad relacionadas con el tratamiento y el control en diabetes, alergia, salud mental, cáncer, VIH o insuficiencia cardiaca.

También se concederá un premio al mejor juego de salud para profesionales sanitarios e incluirá asesoría de negocio, legal y de comunicación. Las bases del concurso pueden consultarse en: juegosdesalud.com